介绍
RuOK 是一个简单的优化模组,提供简单并且实用的优化客户端和一些功能和问题。
Are you ok? (。・∀・)ノ = RuOK?
功能:
动态调整生物渲染:本模组在通过限制指定范围内的实体数量,并根据玩家位置以及镜头内的生物来动态调整渲染实体位置,从而降低对电脑的负荷,这意味着在实体更多的地方可以拥有更流畅的游戏体验。
全局画质调整:可以一键调整你的画质、视距等,无需逐个手动调整,十分方便简单。
快速关闭生物渲染:可以通过模组设置来设定生物渲染,无需手动去配置文件调整与重启。
一系列小功能:下载本模组来查看更多功能吧。
有疑问?
本模组的更新日志在这里,里面包含了功能更新和修复。
如果发生了错误,可以尝试将模组更新到最新版本,如果仍然出现错误,请查看该教程。
兼容性:
与 EntityCulling 兼容。
与 Embeddium++ 兼容。
版本支持情况:
Minecraft 版本:1.20.1、1.21+活跃,1.19.2、1.18.2、1.16.5 只作为错误修复,不再添加功能。
实际效果:
在大型空岛整合包中,玩家在泥土上快速右键获取大量石子,优化较为明显,帧数从未限制的 14 帧数稳定到 52 帧数。